lunes, 25 de marzo de 2019

3.- SEBRAN

Trabajamos:
  • reconocimiento de números y cantidades
  • sumas
  • restas
  • agregado de letra inicial en una palabra
  • reconocimiento de palabras a partir del portador
  • juegos de memoria con imágenes
  • juegos de memoria con imágenes y palabras
  • ubicación de letras en el teclado (lluvias de letras)
  • sumas y ubicación de números en el teclado (lluvia de sumas)
  • escritura de palabras (juego del ahorcado)

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